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Cloud computing / cloud gaming

Publié le 21 août 2017 à 09h32
  • France
Bonjour Nous sommes en recherche d'un prestataire à même de nous apporter la solution suivante, ainsi que la mettre en place de façon stable. Nous sommes une agence d'infographie 3D spécialisée dans l'architecture. Parmi nos prestations nous proposons des visites virtuelles en temps réel de biens immobiliers que nous modélisons. Autrement dit à partir d'Unreal Engine nous générons un fichier ".exe" que nous donnons à notre client et il peut lancer le programme pour se promener en temps réel dans le bien modélisé, comme dans un jeu vidéo. Sauf que ce service nécessite des ordinateurs assez puissants que peu de personne (on parle bien entendu du grand public) possède. Aussi nous souhaitons mettre en place une solution qui permettrait de pouvoir "héberger" le programme sur un ordinateur distant suffisant puissant (possédant des cartes graphiques pour gérer efficacement la 3D). Nos clients se connecteraient à cette espace distant via un log et pourrait alors naviguer dans le projet 3D. La puissance ne viendrait donc plus de leur propre machine mais de l'infrastructure distant. Sur un principe similaire au Cloud Gaming en somme. Nous sommes donc à la recherche d'un prestataire très compétant sur le sujet pouvant solutionner toute la problématique. En vous remerciant d'avance.